第2场比试的项目,就是比套圈。
然后绿毛又制定了详细的规则,规则之详细,比起第1场比试来说,只能说是一张a4纸和一本书的区别。
单单列举的规则就只有100多条。
这要是不认真听,还真就记不住,指不定到时候就因为犯规而出局了。
好在异能者的记忆力都比较超强,这100多条规则都记住了。
比较需要注意的一条就是在套圈的过程之中,不能够使用异能外界的人,也不能够干扰他们的项目。
这算是为双方的套圈过程,都提供了一个保障。
第二百八十四章 要多颤抖,才能当好神枪手
简单的总结一下套圈的游戏规则。
套圈比试一共有三轮,第1轮是20米的距离,无时间限制,每人10个圈套10个东西,比谁套中的物品数量更多。
第2轮是50米的距离,有一个固定靶,限制5分钟,一共有10个圈,是比谁套中圈的数量更多。
第3轮100米的距离,一个移动靶,限制3分钟,依旧是每人10个圈,比谁圈圈套中的数量更多,第3轮的难度,可以说是上升了好几个档次。
最后的输赢,按照双方的套中的数量叠加,谁套中的数量更多,则是谁胜出。
其他的附加规则有100多条,比如说不能够干扰比试的两个人,又比如说,犯规了之后被取消比赛资格等等。