与其说是老年的布莱森与年轻时的好友心血来潮想要再次徒步旅行见识美国,不如说是年老时的他们在日复一日按部就班的生活工作、以及逐渐衰老的事实面前的些微不甘,生活应该有些期待,有些惊奇. 他们在许多时刻有着意见分歧,却能用成熟的方式沟通交流、化解矛盾、达成一致,也借此深入了解了彼此. 在信念和原则上不放弃,坚持到底,所以布莱森才能在同伴租车时用自己的行为和方式说服同伴,继续徒步前行,不能向困难、懒惰和随意性屈服. 有趣的是,他们并未走完这一程,在滑下山间窄道,遭遇生死一刻的威胁与救生的无望一夜,又在天明时偶然得到两位年轻又热心的徒步小伙子的人救助后,他们似乎明白了生活的真谛. 他们并未完成这一趟旅程,彼此会心一笑,回家了. 生活的新意、保持年轻的方式并非某种表面的行动,而是珍惜当下所有,对生活永远抱有期待. 妙极. 两个部分的结构太迷人了,第一个部分是循环式的重复,但不是恐怖游轮那种画圈而是倒螺旋式的上升添加. 第二部分是故事中的故事,在盗梦空间般的层层下坠中又让每个故事相互组接. 除去结构上的妙思内容也是诡谲无比,父亲用灵魂和魔鬼作交换,和魔鬼化身的女人结婚,主角有着军官的荣誉却是魔鬼的孩子,在吊死鬼的诅咒中喝下骷髅杯中的酒又经受不住诱惑出卖了信仰(或者说是令信仰堕落)非常具有讽刺意味. 第二部分的内容就太好玩太有趣了,几个爱情故事充斥着古典浪漫主义的气息,与其说是像十日谈那么露骨的故事我觉得更像莎瓮的喜剧. 结局处理得最妙,好像发生的是场奇幻的梦,男主正把经历写在手稿中想要抓住这种奇妙,当他看到两个女人又出现时脸上露出欣喜狂热的表情,比起记录这个离奇的故事回到现实,他更愿乐此不疲的痴迷其中不愿意出来. 潜行,Stealth《魔兽世界》中盗贼的技能,瞬发,冷却时间8秒,让盗贼隐藏起来,直到潜行状态取消. 15级可从下面三个相关天赋中选择一个. 夜行者:潜行时移动速度增加20%造成的伤害增加. 狡诈:发动或受到攻击后,潜行会在3秒后解除,而不是立即. 暗影集中:潜行时技能消耗减少75%. 在潜行状态下,敌对玩家会在侦测距离外无法看见你,而在侦测距离内数秒掷骰一次决定是否侦测成功,成功后能看到半透明的影子. 在他视野背后的180度内虽然看不到,但成功侦测后会提示声音.
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