至于说像王川这样,开一个独立的公司,他并不看好。
要是每一个人都能成功的话,怎么国内只有着三厂呢?
除了这些方面,田柏勋还看到了这个游戏的框架,也就是这个游戏的机制。
例如:基本牌、锦囊牌、装备牌、武将技能、不同身份等等。
这些不同的元素混合在一起,让整个游戏,充满了竞技性,游戏性。
同时,游戏本身的机制,配合着这个些身份,还很恰当的反应出了三国中的情景。
“这个王川,真的是狗屎运气,这又是一款爆款啊!”
田柏勋摇了摇头,无奈感叹道。
毕竟也是企鹅公司的游戏制作人,能够主管多款游戏的开发制作,怎么可能连最基础的鉴定能力都没有呢?
一款游戏的品质如何,能不能爆火起来,他还是能够看出来的!!
现在看来,《三国杀》面临的唯一的问题,就是玩家们,最后到底能不能适应,这种卡牌对战的游戏形式,会不会留下来。
这个才是最重要的地方!
第七十九章 三国杀的弱点??
当然,根据目前的市场反馈来看,《三国杀》基本上已经成功了百分之九十了。
剩下的百分之十,就看机缘了!
某种程度上来说,可以说,《三国杀》已经达到了他目前所处的极限了!